Description
Imparare a programmare è un po’ come imparare una nuova lingua. Questo libro è un’eccellente guida per iniziare a scrivere programmi con quegli strani linguaggi diffusissimi nel Web. Segui alcuni semplici passi e realizza i tuoi robot lavorando con il codice. Crea un robot - Scrivi il codice per realizzare il corpo e la struttura di un robot. Dai uno stile al tuo robot - Aggiungi righe di codice per personalizzare colore e forma del tuo robot. Fai muovere il tuo robot - Raffina il tuo robot e insegnagli a ballare.
Imparare a programmare è un po’ come imparare una nuova lingua. Questo libro è un’eccellente guida per iniziare a scrivere programmi con quegli strani linguaggi diffusissimi nel Web. Segui alcuni semplici passi e realizza i tuoi robot lavorando con il codice. Crea un robot - Scrivi il codice per realizzare il corpo e la struttura di un robot. Dai uno stile al tuo robot - Aggiungi righe di codice per personalizzare colore e forma del tuo robot. Fai muovere il tuo robot - Raffina il tuo robot e insegnagli a ballare.
Indice testuale
Introduzione - Progetto 1: Diventare programmatori - Progetto 2: Raccogliere i componenti del robot - Progetto 3: Costruire il corpo del robot - Progetto 4: Un robot 'stiloso' - Progetto 5: Animare il robot - Progetto 6: Creare un gioco di parole in JS.
Biographical notes
Chris Minnick è esperto sviluppatore web e docente di materie tecniche, nonché coautore di JavaScript For Kids For Dummies. Ha fondato WatzThis? una società che si occupa di corsi di natura tecnica.
Eva Holland è esperta sviluppatrice web e docente di materie tecniche, nonché coautrice di JavaScript For Kids For Dummies. Ha fondato WatzThis? una società che si occupa di corsi di natura tecnica.