Descrizione
Un viaggio dietro le quinte di una partita a scacchi con un umanoide, prova di quanto la tecnologia informatica e l’intelligenza artificiale siano penetratate profondamente anche nel mondo degli scacchi. Godena e Codenotti spiegano i meccanismi alla base delle scelte compiute dal giocatore artificiale, alternando la narrazione di avvenimenti significativi, basata anche su testimonianze dirette, con la presentazione di approfondimenti tecnici. Una storia della programmazione scacchistica intrecciata alla storia dell’informatica, dove campeggiano grandi personaggi della rivoluzione digitale come Touring e Shannon, grandi scacchisti come Fischer e Kasparov al fianco di grandi scienziati, fino ad AlphaZero, un giocatore artificiale sviluppato da Google DeepMind utilizzando gli ultimi ritrovati dell’apprendimento automatico.
Note biografiche
Michele Godena è un Grande Maestro di scacchi. Ha rappresentato l'Italia in ben 14 Olimpiadi e in altre competizioni internazionali, è stato 5 volte campione italiano, 13 volte campione italiano a squadre e nel 2007 campione europeo. Bruno Codenotti è direttore di ricerca presso l’IIT del CNR di Pisa e ha insegnato presso varie università negli Stati Uniti. È autore di libri divulgativi, tra i quali A scuola di scacchi da Alice (Hoepli 2019) e La rivoluzione silenziosa (Codice 2020).
Michele Godena è un Grande Maestro di scacchi. Ha rappresentato l'Italia in ben 14 Olimpiadi e in altre competizioni internazionali, è stato 5 volte campione italiano, 13 volte campione italiano a squadre e nel 2007 campione europeo. Bruno Codenotti è direttore di ricerca presso l’IIT del CNR di Pisa e ha insegnato presso varie università negli Stati Uniti. È autore di libri divulgativi, tra i quali A scuola di scacchi da Alice (Hoepli 2019) e La rivoluzione silenziosa (Codice 2020).